
Je m'appelle Edrick Potdevin, et je cherche un emploi en tant que system ou battle designer. J'ai commencé mon cursus en Game Design en 2017 en étudiant à Supinfogame Rubika pendant cinq ans. J'ai terminé mes études avec un stage chez Don't Nod sur le jeu Banishers : Ghosts of New Eden. J'aime concevoir des systèmes de jeu interconnectés qui génèrent des réponses cohérentes et impactantes à chaque interaction du joueur.
Mes liens avec les jeux
J'adore créer des jeux depuis mon enfance. À l'âge de 9 ans, j'ai essayé de créer un jeu de cartes. À 12 ans, j'ai fait mon premier jeu vidéo avec RPG Maker VX, et à 17 ans, j'ai commencé à utiliser Unity. Maintenant, je souhaite continuer à créer des systèmes et des mécaniques de jeu dans l'industrie du jeu vidéo.
Livres sur le Game Design
Je lis des livres sur le game design comme "The Art of Game Design" de Jesse Schell ou "Advanced Game Design: A Systems Approach" de Michael Sellers. J'aime les lire pendant mon temps libre, et j'ai d'autres livres que je souhaite lire.
Outils
Pour travailler, j'utilise principalement PowerPoint pour les schémas et la documentation, et j'ai une bonne maîtrise de la suite Office. J'utilise également des Wikis, Confluence et Notion pour la documentation. J'aime prototyper sur papier, avec des cartes, des Lego, etc. Je sais aussi créer des wireframes sur Figma.