
Détails du Projet
• Genre: Party Game
• Plateforme: PC
• Taille de l'équipe: 9 étudiants
• Mes Rôles: Game Designer, Coordinateur de projet et UX Designer
• Durée de production: 4 mois et demi
• Plateforme: PC
• Taille de l'équipe: 9 étudiants
• Mes Rôles: Game Designer, Coordinateur de projet et UX Designer
• Durée de production: 4 mois et demi
Condition exceptionnelle: Confinement lié au Covid-19
Mes Missions
• Réaliser le Game Design pour des joueurs occasionnels.
• Coordonner l’équipe, s’assurer du bon déroulement du projet et de son aboutissement.
• Réaliser l’UX pour que le jeu soit compréhensible et à la portée d’un public de joueurs occasionnels.
• Organiser des cessions de playtest avec des personnes extérieures au projet et rédiger les rapports.
Ce que j'ai appris
Ce projet m’a permis de développer mon sens de la communication, de concevoir le Game Design pour un jeu multijoueur et d’approfondir mon expérience en UX. Celui-ci a été aussi l’occasion de faire du Game Design et de l’UX pour des joueurs occasionnels.
