
Détails du Projet
• Genre: Fiction interactive procédurale
• Plateforme : Android
• Taille de l'équipe : 6 étudiants
• Mes Rôles: System Designer, Game Designer et UX Designer
• Durée: 4 mois
Condition exceptionnelle : Confinement lié au Covid-19
Mes Missions
• Réaliser le Game Design avec les autres Game Designer.
• S’assurer que le système établi soit harmonieux et intéressant.
• Adapter l’UX pour smartphone.
• Organiser des cessions de playtest avec des personnes extérieures au projet et rédiger des rapports de playtest.
Ce que j'ai appris
Ce projet m’a permis d’apprendre à nous adapter en cas d’urgence notamment à cause de la pandémie. Il m’a aussi obligé à réfléchir différemment le game design pour les smartphones qui peuvent être utilisés dans différentes circonstances, en fonction du genre de jeu et des habitudes du public cible etc ...


