Détails du projet
•    Genre: RPG au tour par tour
•    Platforme: PC 
•    Taille de l'équipe: 10 étudiants
•    Mes Rôle: System Designer, Game Designer et UX Designer 
•    Durée de production: 1an et deux mois

Mes Missions
•    Travailler avec d'autres Game Designer
•    S'assurer que la conception du système est claire et qu'aucun élément ne mène à une impasse
•    Équilibrer le jeu
•    Créer l'UX
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