
Détails du Projet
• Genre: WarioWare Like
• Plateforme : PC
• Taille de l'équipe : 41 étudiants
• Mes Rôles : Game Designer et Project Manager (avec 3 autres personnes)
• Durée de production : 2 mois et demi
• Plateforme : PC
• Taille de l'équipe : 41 étudiants
• Mes Rôles : Game Designer et Project Manager (avec 3 autres personnes)
• Durée de production : 2 mois et demi
Mes Missions
• Réaliser le Game Design pour le GDD de deux mini-jeux.
• Organiser l’équipe, réaliser le Game Design et le GDD du jeu Macro.
• Coordonner avec 3 autres étudiants l'organisation globale du projet regroupant les 41 étudiants.
• S'assurer que le projet soit terminé à la date demandée.
• Organiser l’équipe, réaliser le Game Design et le GDD du jeu Macro.
• Coordonner avec 3 autres étudiants l'organisation globale du projet regroupant les 41 étudiants.
• S'assurer que le projet soit terminé à la date demandée.


Ce que j'ai appris
Ce projet a été une expérience très enrichissante, jusque-là nous n’avions pas eu de projet impliquant plus de 6 personnes. Il nous a donc permis de commencer à prévoir le travail en équipe plus conséquente. Ce type de structure m’a permis d’appréhender des problèmes propres aux grandes équipes. Elle m’a aussi donné l’occasion d’approfondir une nouvelle manière de manager.
Gameplay Footage
Micro-games I worked on